Scramble-Vorgabe mit Plus-Handicap: So rechnest du die Teamvorgabe
Spielt ein Partner mit Plus-Handicap, geht seine Spielvorgabe als negative Zahl in die Scramble-Formel ein: Aus +2 wird −2, und das ist automatisch die niedrigere Spielvorgabe, die mit 35 % zählt. Mit einem Partner auf Spielvorgabe 19 ergibt das 0,35 × (−2) + 0,15 × 19 = 2,15, also Teamvorgabe 2. Wer das Plus als positive 2 einsetzt, landet bei 4 – zwei Schläge zu viel.
Die Formel gilt unverändert
Für das 2er-Scramble nach GVNRW wird aus den beiden Spielvorgaben die Teamvorgabe gebildet:
Teamvorgabe = round(0,35 × niedrigere + 0,15 × höhere Spielvorgabe)
Ein Plus-Handicap ändert an dieser Formel nichts. Entscheidend ist nur, dass das Vorzeichen stimmt: Ein Index von +2,3 wird in jeder Rechnung als −2,3 behandelt, die daraus folgende Spielvorgabe ist negativ. Warum das so ist, erklärt Plus-Handicap im Golf.
Schritt 1: Spielvorgaben beider Partner
Zuerst rechnet jeder Partner seine eigene Spielvorgabe für Platz und Abschlag aus – nicht den Index in die Scramble-Formel einsetzen:
Course Handicap = Runden(Index × Slope / 113 + (Course Rating − Par))
Beispiel auf einem Platz mit Slope 130, CR 72,4 und Par 72:
| Partner | Index | Rechnung | Spielvorgabe |
|---|---|---|---|
| A (Plusspieler) | +2,3 (= −2,3) | −2,65 + 0,4 = −2,25 | −2 |
| B | 16,0 | 18,41 + 0,4 = 18,81 | 19 |
Schritt 2: Teamvorgabe nach 35/15
Die niedrigere Spielvorgabe ist die von A, denn −2 ist kleiner als 19:
- 0,35 × (−2) = −0,70
- 0,15 × 19 = 2,85
- −0,70 + 2,85 = 2,15 → Teamvorgabe 2
Der typische Fehler: Das Plus wird übersehen und A mit 2 statt −2 eingesetzt. Dann rechnet man 0,35 × 2 + 0,15 × 19 = 3,55 und kommt auf Teamvorgabe 4. Das Team bekäme zwei Schläge, die ihm nicht zustehen. Im Scramble-Rechner deshalb den Plusspieler mit Minuszeichen eintragen (−2 bzw. −2,3 beim Index) – ein vorangestelltes Pluszeichen würde als positive Zahl gelesen.
Beispiele mit Plusspielern
| Spielvorgabe A | Spielvorgabe B | 0,35 × niedr. + 0,15 × höh. | Teamvorgabe |
|---|---|---|---|
| −2 | 19 | −0,70 + 2,85 = 2,15 | 2 |
| −3 | 14 | −1,05 + 2,10 = 1,05 | 1 |
| −4 | 10 | −1,40 + 1,50 = 0,10 | 0 |
| −1 | 5 | −0,35 + 0,75 = 0,40 | 0 |
| −4 | 6 | −1,40 + 0,90 = −0,50 | 0 |
| −5 | 4 | −1,75 + 0,60 = −1,15 | −1 |
| −2 | −1 | −0,70 − 0,15 = −0,85 | −1 |
Spielen zwei Plusspieler zusammen, zählt die negativere Spielvorgabe mit 35 %, denn sie ist die niedrigere. Für positive Kombinationen gibt es die Scramble-Vorgabe-Tabelle.
Rundung bei negativen Werten
Der Scramble-Rechner rundet nach „round half up“: Ab ,5 wird zur nächsthöheren ganzen Zahl gerundet. Bei positiven Werten ist das die gewohnte kaufmännische Rundung (6,5 → 7). Bei negativen Werten bedeutet „höher“ aber näher an null: −0,5 wird zu 0, −1,5 zu −1, und −1,15 wird zu −1. Wer im Kopf „vom Null weg“ rundet, käme bei −0,5 auf −1. Gibt die Ausschreibung eine andere Rundungsregel vor, gilt die Ausschreibung.
Was eine Teamvorgabe von 0 oder darunter heißt
Bei Teamvorgabe 0 bekommt das Team keine Vorgabenschläge und spielt brutto. Eine negative Teamvorgabe würde bedeuten, dass das Team Schläge abgibt – analog zum Plusspieler im Einzel, der auf den leichtesten Löchern Schläge zu seinem Ergebnis addiert. Der Scramble-Rechner markiert bei einer Teamvorgabe von 0 oder darunter keine Bahnen; wie ein Team mit negativer Teamvorgabe Schläge abgibt, regelt die Ausschreibung bzw. der Spielausschuss. Wie die Teamvorgabe im Vergleich zur Einzel-Spielvorgabe ausfällt, zeigt Spielvorgabe im Scramble vs. Einzel.
Hinweis: Diese Erklärung ist inoffiziell. Verbindlich sind die Ausschreibung des Turniers sowie die Vorgaben deines Heimatclubs bzw. des DGV.
Scramble-Vorgabe berechnen →
Häufige Fragen
Wie rechnet man beim Scramble mit Plus-Handicap?
Die Spielvorgabe des Plusspielers geht als negative Zahl in die 35/15-Formel ein und ist damit die niedrigere. Beispiel: Spielvorgaben −2 und 19 ergeben 0,35 × (−2) + 0,15 × 19 = 2,15, also Teamvorgabe 2.
Kann eine Scramble-Teamvorgabe negativ sein?
Ja, wenn die Spielvorgaben stark im Plus liegen. Spielvorgaben −5 und 4 ergeben −1,15, gerundet −1. Das Team bekommt dann keine Schläge, sondern gibt einen ab; die Umsetzung regelt die Ausschreibung.
Wie wird −0,5 beim Scramble gerundet?
Der Scramble-Rechner rundet nach round half up, also zur nächsthöheren ganzen Zahl: −0,5 wird zu 0, −1,5 zu −1. Schreibt die Ausschreibung eine andere Rundung vor, gilt diese.