Vierer mit Auswahldrive: Regeln und Stableford-Wertung
Im Vierer mit Auswahldrive schlagen beide Partner ab, das Team wählt einen der zwei Abschläge – und ab dann wird abwechselnd derselbe Ball gespielt. Wichtig: Den zweiten Schlag macht die Person, deren Ball nicht gewählt wurde. Pro Loch entsteht ein gemeinsames Team-Ergebnis, aus dem mit der Teamvorgabe Netto-Stableford-Punkte werden. International heißt das Format Greensome.
Ablauf Loch für Loch
- Beide Spieler:innen schlagen vom Abschlag.
- Das Team entscheidet sich für einen der beiden Bälle, der andere wird aufgenommen.
- Den zweiten Schlag spielt die Partnerin oder der Partner, deren Ball liegen geblieben ist – also nicht die Person, die den gewählten Drive geschlagen hat.
- Danach geht es im Wechsel weiter, bis der Ball im Loch ist.
Der Wechselrhythmus gilt für den Ball, nicht für die Löcher: Wer den zweiten Schlag gemacht hat, spielt auch den vierten, sechsten und so weiter. Ein Strafschlag ändert die Reihenfolge nicht.
Abgrenzung zu ähnlichen Formaten
| Format | Abschlag | Weiterspiel |
|---|---|---|
| Klassischer Vierer | abwechselnd, nur ein Ball | abwechselnd |
| Vierer mit Auswahldrive (Greensome) | beide, ein Drive wird gewählt | abwechselnd |
| Chapman-Vierer | beide, danach Tausch der Bälle | ab dem dritten Schlag abwechselnd |
| 2er-Scramble | beide | immer beide vom besten Ball |
Der wichtigste Unterschied zum 2er-Scramble: Dort spielen beide jeden Schlag, hier nur einer. Das Format ist damit deutlich anspruchsvoller – der Partner muss die Lage tatsächlich spielen können. Wie der verwandte Tausch-Ablauf funktioniert, steht unter Chapman-Vierer nach Stableford.
Teamvorgabe im Vierer mit Auswahldrive
Weil das Team nur ein Ergebnis abliefert, braucht es eine gemeinsame Vorgabe. Die Gewichtung von starker und schwächerer Spielvorgabe legt der Club in der Ausschreibung fest – eine bundesweit einheitliche Formel für dieses Format gibt es nicht. Verbreitet für Zweier-Teams und im GVNRW-Doppel-Matchplay belegt ist die 35/15-Gewichtung:
Teamvorgabe = 0,35 × niedrigere + 0,15 × höhere Spielvorgabe
Die einzelnen Spielvorgaben ergeben sich platzgenau aus dem Handicap-Index:
Spielvorgabe = Runden(Index × Slope / 113 + (Course Rating − Par))
Beispiel: Spielvorgaben 10 und 24 → 0,35 × 10 + 0,15 × 24 = 3,5 + 3,6 = 7,1 → gerundet 7 Vorgabenschläge, verteilt auf die sieben schwersten Bahnen. Beides rechnet dir der Scramble-Rechner aus, den Einzelwert der Handicap-Rechner.
Stableford-Punkte zählen
Gewertet wird wie im Einzel, nur mit dem Team-Score:
Punkte je Loch = max(0, 2 − (Netto-Schläge − Par))
Netto-Par gibt 2 Punkte, Netto-Birdie 3, Netto-Bogey 1, ab Netto-Doppelbogey 0. Beispiel: Par 5, ein Vorgabenschlag für das Team, Team-Brutto 6 → Netto 5 → Netto-Par → 2 Punkte. Wer über 18 Löcher 36 Punkte erreicht, hat exakt zur Teamvorgabe gespielt. Details unter Stableford-Punkte berechnen.
Zählt die Runde fürs Handicap?
Nein. Wie alle Team-Formate mit gemeinsamem Ball ist der Vierer mit Auswahldrive nicht vorgabenwirksam – es gibt kein individuelles Ergebnis pro Spieler, also ändert sich der Handicap-Index nicht.
Hinweis: inoffizielle Erklärung. Verbindlich sind die Wettspielbedingungen deines Clubs bzw. die Vorgaben des DGV.
Teamvorgabe berechnen →
Häufige Fragen
Was ist ein Vierer mit Auswahldrive?
Ein Zweier-Teamformat: Beide schlagen ab, das Team wählt einen der beiden Drives und spielt diesen Ball ab dann abwechselnd bis ins Loch. International heißt das Format Greensome.
Wer spielt beim Vierer mit Auswahldrive den zweiten Schlag?
Die Person, deren Abschlag nicht gewählt wurde. Danach geht es im Wechsel weiter – wer den zweiten Schlag gemacht hat, spielt auch den vierten und sechsten.
Was ist der Unterschied zwischen Greensome und Scramble?
Im Greensome wird nach dem gewählten Drive nur noch ein Ball abwechselnd gespielt. Im Scramble spielen beide jeden Schlag und wählen jedes Mal erneut die bessere Lage.